Rabu, 23 November 2016

Answer for COMPANY CASE 7,8,9- STARBUCKS - LAS VEGAS - SAMSUNG


COMPANY Case Starbucks: Just Who Is the Starbucks Customer?

Questions for Discussion

1. Dengan menggunakan spektrum dari variabel segmentasi, jelaskan bagaimana Starbucks awalnya tersegmentasi dan ditargetkan sebagai pasar kopi.

Seperti kebanyakan perusahaan sukses lainnya, Starbucks telah membuat tujuan dengan segmentasi pasar berdasarkan:

a.  Segmentasi demografi. Contohnya Starbuck menargetkan pelanggan lebih terhadap perempuan dibandingkan laki-laki dengan rentang usia 24 sampai 44 tahun.

b. Segmentasi psikografi. Contohnya Starbuck menargetkan pelanggan yang lebih kaya, lebih berpendidikan, dan lebih profesional dari rata-rata penduduk di Amerika.

c. Segmentasi geografi. Contohnya Schultz telah membangun hampir 17.000 toko di puluhan negara dalam waktu selama 20 tahun.



2. Apa yang berubah pertama kali? Starbucks customer atau Starbucks experience? Jelaskan tanggapan Anda dengan membahas prinsip-prinsip target pasar.

Yang berubah pertama kali adalah Starbucks expirience. Semakin Starbucks tumbuh, semakin banyak Starbucks experience yang mulai berubah. Tempat itu tidak istimewa lagi hanya karena krisis identitas terhadap pelanggan yang ditargetkan. Penargetan pasar mereka menjadi lemah hanya karena mereka tidak menjaga kebutuhan dan keinginan pelanggan yang tepat. Dengan semakin meningkatnya jumlah toko, akan menyebabkan diperlukannya jumlah konsumen yang lebih tinggi, sehingga Starbucks gagal dalam memberikan layanan khas. Sehingga dari peningkatan jumlah toko tersebut akan menimbulkan pelanggan-pelanggan yang baru yang mungkin tidak dari kelas atas atau berpendidikan tinggi seperti pelanggan generasi lama.



3. Berdasarkan variabel segmentasi, bagaimana segmentasi dan target pasar kopi Starbucks sekarang?

Segmentasi pasar Starbucks sekarang yaitu:

a. Segmentasi psikografi yang meliputi gaya hidup, kepribadian, dan nilai.

b. Segmentasi demografi yang meliputi usia, jenis kelamin, pendapatan, pendidikan. 

c. Segmentasi geografi, meliputi kota, lingkungan, dan kode pos.



4. Akankah Starbucks pernah kembali ke pertumbuhan pendapatan dan keuntungan yang seperti dahulu? Mengapa?

Ya, karena mereka memiliki strategi segmentasi dan target pasar yang baik. Mereka menargetkan kepada segmen pasar yang baru yang belum pernah ditargetkan sebelumnya. Mereka memasukkan strategi baru untuk merebut kembali Starbucks experience yang sempat hilang, tetapi juga untuk mempertahankan posisinya dengan meluncurkan usaha baru. Beberapa taktik ini seperti pada bisnis dagang yang menyebabkan kerumunan dan juga pengurangan harga yang ditawarkan.





COMPANYCase Las Vegas: What’s Not Happening in Vegas



Questions for discussion:



1. Mengingat semua perubahan dalam strategi branding untuk Las Vegas selama bertahun-tahun ini, sudahkah merek Vegas memiliki arti yang konsisten kepada konsumen? Apakah ini sebuah keuntungan atau kerugian bagi kota itu ketika bergerak maju?

Meskipun posisi merek Vegas telah berubah dari waktu ke waktu, kota ini mungkin tidak akan pernah kehilangan label "Sin City". Aspek penting dari core brand adalah konsisten. Pelanggan lama dan baru membuktikan Vegas experience yang mencakup tingkat "kenakalan". Pelanggan yang berbeda telah ditargetkan melalui sejarah kota ini, dan ini datang dari sana strategi branding yang kuat, yaitu:

a.  Las Vegas sebagai nama merek yang kuat: mengingat bahwa nama merek memiliki efek pada respon pelanggan terhadap produk atau pemasarannya.

b. Las Vegas telah memposisikan mereknya pada pikiran pelanggan melalui:

·  Positioning merek: mengaitkan namanya dengan manfaat yang diinginkan dan pengalaman yang diterima pelanggan.

·  Nama merek: ketika nama Vegas disebutkan itu berarti liburan mewah dan hiburan yang untuk pelanggan.

Ini adalah keuntungan, karena karena kota ini memiliki kolam renang yang luas, sehingga dari sudut pandang pelanggan dapat dilihat bahwa semua memiliki pemahaman yang sama tentang apa artinya "Vegas" bagi mereka ketika menjadi sasaran dalam kampanye pemasaran. Mereka mencoba untuk menargetkan keluarga, karena brandingnya ditujukan untuk pengalaman keluarga adalah salah satu yang paling berbeda dari core brand. Riset pemasaran telah menunjukkan bahwa khususnya selama masa ekonomi sulit, orang ingin tahu bahwa Vegas yang mereka sudah kenali dan cintai itu ada. Jadi secara keseluruhan, itu adalah keuntungan.



2. Apa yang Las Vegas jual? Apa yang pengunjung benar-benar beli? Diskusikan pertanyaan-pertanyaan ini dalam core benefit, actual product, dan augmented product level.

a.  Core benefit: pengalaman akan sesuatu yang sedikit gila, istirahat mewah untuk beralih dari kenyataan

b. Actual product: nama merek, tingkat kualitas, kemasan, desain, fitur

Vegas dirancang untuk memberikan perasaan yang glamor dan mewah. Mereka menyediakan layanan yang terbaik bagi semua pelanggan bagi mereka untuk mendapatkan pengalaman penuh. Hotel tidak hanya hotel, namun hotel yang memiliki kasino, kolam renang, restoran, belanja, acara hiburan, ballroom.

c.  Augmented product level: pengiriman dan kredit, dukungan produk, layanan purna jual

Garansi layanan di hotel dan restoran serta bagaimana orang-orang yang bekerja di Vegas berkontribusi kepada pelanggan secara keseluruhan pengalaman. Pelanggan ingin kembali dan mengunjungi lagi setelah pengalaman.



3. Akankah upaya yang dilakukan LVCVA terus bekerja? Mengapa?

Iya. LVCVA menghabiskan banyak iklan untuk menciptakan merek dan membangun preferensi. Namun, kenyataannya adalah bahwa merek tidak dikelola oleh iklan tetapi dengan pengalaman pelanggan. LVCVA akhirnya menerima kenyataan bahwa merek akan membangun perasaan pelanggan. Orang-orang pergi ke Vegas untuk tujuan emosional agar mendapatkan pengalaman untuk orang yang ingin melarikan diri dan melakukan perjalanan dan LVCVA terus membangun merek yang akan berhasil.



4. Rekomendasi apa yang akan Anda buat untuk manajer LVCVA bagi masa depan Las Vegas?

Mereka tampaknya mengubah citra merek terlalu sering dengan perubahan ekonomi yang konstan. Hal ini lebih bermanfaat untuk tetap dengan citra inti merek asli karena itulah yang konsumen ketahui dan cintai. Rekomendasi yag mungkin dilakukan adalah dengan terus menumbuhkan LVCVA sehingga Vegas juga terus tumbuh menjaga merek yang dikelola dengan baik.

·  Semua orang di perusahaan harus menghidupkan brand train dengan subjeknya adalah pelanggan yang memusat.

·   Mengaudit kekuatan dan kelemahan merek yang unggul dalam dalam memberikan nilai manfaat yang benar-benar terhadap pelanggan, misalnya dengan memposisikan merek dengan benar dan mengacu kepada konsumen yang mendukung.





COMPANYCase Samsung: From Gallop to Run



Questions for Discussion



1. Bagaimana Samsung bisa beralih dari copycat brand menuju ke product leader?

Sebelumnya, saat perusahaan yang memproduksi elektronik murah berhenti, Samsung muncul sebagai premier maker dari design-oriented elektronik. Dimulai pada tahun 1990an, di bawah kepemimpinan baru dari CEO Lee Kun Hee, Samsung mengubah visi perusahaan mereka. Perusahaan ini didirikan dengan tujuan menyaingi Sony yang pada masa itu sebagai pemimpin industri elektronik. Perusahaan mempekerjakan pekerja baru, desainer produk muda dengan produk yang inovatif dan stylish mulai menarik perhatian konsumen di seluruh dunia. Samsung juga mulai memasarkan produknya di toko-toko elektronik, bukan hanya pada department store yang mengandalkan diskon-diskon untuk meningkatkan citra mereka. Hanya dalam beberapa tahun, Samsung menjadi pemimpin secara keseluruhan dalam bidang elektronik.



2. Apakah proses pengembangan produk pelanggan Samsung cutomer centered, team based, atau sistematis?

Proses pengembangan produk Samsung dapat dikategorikan sebagai semua hal di atas, namun yang paling tepat adalah customer centered dalam hal membahas kebutuhan dan keinginan konsumen dan berfokus pada penciptaan produk yang menarik bagi pelanggan. Samsung telah mengabdikan dirinya untuk hanya menciptakan produk baru yang luar biasa atau memberikan respon "wow!" ketika test marketed, membiarkan pelanggan menjadi juri pada awal produk '.

Pengembangan produk berdasarkan team based dari departemen yang berbeda berkolaborasi pada pengembangan produk dari awal sampai akhir (daripada memiliki suatu proses hanya dari satu departemen ke depan), dalam upaya untuk meningkatkan efektivitas dan konsep-konsep produk baru di pasar secepat mungkin. Pendekatan perusahaan juga sistematis. Samsung berfokus pada pengumpulan dan pengevaluasian ide-ide untuk konsep produk baru dari seluruh stakeholders dalam upaya untuk mengembangkan teknologi.



3. Berdasarkan PLC, apakah tantangan yang dihadapi Samsung dalam mengelola produknya yang high-tech?

Siklus hidup dari pemakaian produk elektronik relatif singkat. Untuk mengimbangi perkembangan teknologi yang pesat, Samsung mengadopsi filosofi pepatah Cina yang berarti “kuda itu tidak ada hentinya". Perusahaan telah berinvestasi besar dalam capital expenditures dan R&D dalam upaya untuk tetap selangkah lebih maju dari persaingan. Tujuan mereka adalah untuk meneliti dan mengembangkan konsep-konsep baru secepat mungkin, menentukan prospek terbaik untuk menjadi sukses dan kemudian mendapatkan pasar produk mereka secepat mungkin. Hal ini memungkinkan perusahaan untuk meningkatkan siklus hidup yang pendek dari produk elektronik dan dengan demikian akan mengumpulkan pendapatan maksimal dari produk yang sukses.



4. Akankah Samsung mencapai tujuan pasarnya saat itu tidak mendominasi, seperti smartphone? Mengapa?

Iya. Samsung tampaknya akan mencapai hasil yang signifikan dalam pasar yang saat ini kurang menonjol. Potensi ini untuk peningkatan pangsa pasar karena pemikiran inovatif dan perencanaan organisasi. Samsung berencana untuk merilis komputer tablet dan appstore (ala Apple) yang akan memberikan kontrol perusahaan atas isi dari aplikasi mengumpulkan pendapatan dari iklan yang terkait dengan aplikasi tersebut. Samsung telah mengidentifikasi aplikasi sebagai iklan utama untuk semakin maju. Perusahaan ini juga memiliki keunggulan persaingan ponsel pintar dalam keahlian dalam teknologi layar lebar akan memungkinkan integrasi user-friendly yang mengaplikasikan hubungan ponsel pintar dan layar TV untuk menciptakan pengalaman konsumen.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar